
destruct
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 MAGIERKOMMANDO:
    destruct <objekt>

 ARGUMENTE:

     <objekt>   ID eines Objektes

 BESCHREIBUNG:
    Wenn es ein Objekt in der Umgebung (Inventory, Raum) gibt, das auf
    <objekt> anspricht, wird dieses Objekt zerstoert.

    In dem Objekt wird remove() aufgerufen, um es zu zerstoeren. Falls dies
    nicht zur Zerstoerung des Objektes fuehrt (weil das Objekt gar kein
    remove() definiert oder die remove()-Funktion das Zerstoeren verhindert),
    bleibt das Objekt erhalten.

 BEMERKUNGEN:
    Spieler duerfen niemals zerstoert werden!

 SIEHE AUCH:
    load, clone, upd, setdmsg,
    remove(L), destruct(E)

 LETZTE AENDERUNG:
    11.06.2014, Zesstra

