
P_SECOND
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NAME
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   P_SECOND "second"


DEFINIERT IN
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   /sys/player/base.h


BESCHREIBUNG
============

   Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
   der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
   anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
   mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.

   Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
   speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
   lassen.

   Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
   Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
   /secure/zweities loeschen (lassen).


BEISPIEL
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   if (this_player()->QueryProp(P_SECOND)=="notstrom") {
     tell_object(this_player(), "Nicht alles aufessen!\n");
   }


SIEHE AUCH
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   Familien:
      FAMILIEN

   Kommandos:
      *../pcmd/zweitiemarkierung*

   Properties:
      P_SECOND_MARK

   Sonstiges:
      /secure/zweities.c

Last modified: 08.01.2019, Zesstra
