Dokumentationsupdate

Change-Id: I21e8fead2af8ef9a186be90bdc75f35168e9bf3a
diff --git a/doc/props/P_KEEP_ON_SELL b/doc/props/P_KEEP_ON_SELL
index ce5feba..b0e694c 100644
--- a/doc/props/P_KEEP_ON_SELL
+++ b/doc/props/P_KEEP_ON_SELL
@@ -18,4 +18,20 @@
 BESCHREIBUNG
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-   Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten.
+   Die Property enthaelt die UID des Spielers, der "behalte <name>"
+   eingegeben hat.
+
+   Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten, wenn die Property
+   die UID des verkaufenden Spielers enthaelt. Es ist also durchaus
+   moeglich, auf diese Weise Objekte zu verkaufen, die auf andere
+   Spieler markiert wurden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Es ist nicht noetig, P_KEEP_ON_SELL zusaetzlich zu P_NODROP oder
+   P_NOSELL zu setzen, denn jede dieser beiden verhindert bereits
+   das Verkaufen.
+
+Letzte Aenderung: 11. Aug. 2020, Arathorn