Update auto-generierter Doku.
Change-Id: I78643043d35751b07ee564f715511cc2a5c69c91
diff --git a/doc/lfun/NotifyPlayerDeath b/doc/lfun/NotifyPlayerDeath
index 924a704..4cf3af0 100644
--- a/doc/lfun/NotifyPlayerDeath
+++ b/doc/lfun/NotifyPlayerDeath
@@ -72,10 +72,10 @@
BEISPIELE
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- Folgendes Beispiel demonstriert beispielsweise, wie man Tode von
- Spielern mitloggen kann (das Beispiel ist hierbei auf den am
- haeufigsten auftretenden Fall bezogen, dass nur das toetende Objekt
- den Tod protokollieren soll):
+ Folgendes Beispiel demonstriert, wie man Tode von Spielern
+ mitloggen kann (das Beispiel ist hierbei auf den am haeufigsten
+ auftretenden Fall bezogen, dass nur das toetende Objekt den Tod
+ protokollieren soll):
void NotifyPlayerDeath(object dead, object killer, int lost_exp)
{
@@ -103,7 +103,7 @@
SIEHE AUCH
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- Defend(), do_damage(), *../efun/catch*, *../efun/write_file*,
- log_file() P_LAST_DEATH_PROPS
+ Defend(), do_damage(), catch(), write_file(), log_file()
+ P_LAST_DEATH_PROPS
04.04.2020, Zesstra