Doku-Update

Change-Id: Iba99a4104e6e23db2d375a2e1ea294c023b46c3f
diff --git a/doc/balance/grenzwerte b/doc/balance/grenzwerte
index d427ba8..4e33d65 100644
--- a/doc/balance/grenzwerte
+++ b/doc/balance/grenzwerte
@@ -59,17 +59,16 @@
       | AT_HELMET    |   15   |             --             |
       | AT_QUIVER    |    0   |             --             |
       | AT_RING      |    2   |             --             |
-      | AT_SHIELD    |   40   |             28             |
+      | AT_SHIELD    |   40*  |             28             |
       | AT_TROUSERS  |   15   |             --             |
       | AT_MISC      |    0   |             --             |
       +--------------+--------+----------------------------+
+       * Eine Sonderregel gilt fuer Schilde: Sind diese zweihaendig,
+         darf die P_AC bis zu 80 betragen.
 
     Ruestungen mit DefendFunc o.ae. muessen generell genehmigt werden
     (siehe Waffen).
 
-    Eine Sonderregel gilt fuer Schilde: Sind diese zweihaendig, darf 
-    die P_AC bis zu 80 betragen.
-
     Ruestungen und Waffen vom Typ AT_MISC oder WT_MISC duerfen keiner-
     lei positive Veraenderungen im Spieler hervorrufen, keine Stats
     veraendern oder sonstwie kampfrelevante Bedeutung haben. Die WC/AC
@@ -81,4 +80,4 @@
      attributsveraenderungen, resistenzen, kampfobjekte
 
 ------------------------------------------------------------------------------
-LETZTE AeNDERUNG: 2021-01-01 Arathorn.
+LETZTE AeNDERUNG: 2022-01-09 Arathorn.
diff --git a/doc/efun/driver_info b/doc/efun/driver_info
index 1b958ea..f609e63 100644
--- a/doc/efun/driver_info
+++ b/doc/efun/driver_info
@@ -135,7 +135,9 @@
                                       the code.
 
                string[TRACE_OBJECT]:  The name of the object for which the code
-                                      was executed.
+                                      was executed. For lightweight objects
+                                      this is 0.
+
                int[TRACE_LOC]:
                    _TYPE_LAMBDA: current program offset from the start of the
                                  closure code.
diff --git a/doc/lfun/ReceiveMsg b/doc/lfun/ReceiveMsg
index cd1a34d..976c8bd 100644
--- a/doc/lfun/ReceiveMsg
+++ b/doc/lfun/ReceiveMsg
@@ -12,10 +12,10 @@
 DEFINIERT IN
 ============
 
-   /std/living/comm.c
    /std/npc/comm.c
    /std/player/comm.c
    /std/room/items.c
+   /sys/living/comm.h
 
 
 ARGUMENTE
diff --git a/doc/props/P_VALID_GUILDS b/doc/props/P_VALID_GUILDS
index f431e7b..48edcc6 100644
--- a/doc/props/P_VALID_GUILDS
+++ b/doc/props/P_VALID_GUILDS
@@ -28,7 +28,7 @@
 =========
 
    Abfrage der zugelassenen Gilden:
-     find_object("/obj/gildenmaster")->QueryProp(P_VALID_GUILDS)
+     load_object("/secure/gildenmaster")->QueryProp(P_VALID_GUILDS)
    Das ergibt zum Beispiel:
      ({"abenteurer","zauberer","klerus","kaempfer"})
 
@@ -36,6 +36,6 @@
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   P_GUILD, /obj/gildenmaster.c
+   P_GUILD, /secure/gildenmaster.c
 
-Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn
+Last modified: 2022-01-09, Arathorn
diff --git a/doc/sphinx/props/P_VALID_GUILDS.rst b/doc/sphinx/props/P_VALID_GUILDS.rst
index 6343081..ab2311b 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_VALID_GUILDS.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_VALID_GUILDS.rst
@@ -27,7 +27,7 @@
 ::
 
 	Abfrage der zugelassenen Gilden:
-	  find_object("/obj/gildenmaster")->QueryProp(P_VALID_GUILDS)
+	  load_object("/secure/gildenmaster")->QueryProp(P_VALID_GUILDS)
 	Das ergibt zum Beispiel:
           ({"abenteurer","zauberer","klerus","kaempfer"})
 
@@ -35,8 +35,8 @@
 ----------
 ::
 
-	P_GUILD, /obj/gildenmaster.c
+	P_GUILD, /secure/gildenmaster.c
 
 
-Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn
+Last modified: 2022-01-09, Arathorn
 
diff --git a/doc/wiz/ruestungen b/doc/wiz/ruestungen
index 6c7425b..3b2e3f2 100644
--- a/doc/wiz/ruestungen
+++ b/doc/wiz/ruestungen
@@ -151,37 +151,9 @@
 
 
     d. AC- und Genehmigungsgrenzen
+    
+  Die aktuell gueltigen Grenzen sind der Manpage "grenzwerte" zu entnehmen.
 
-	Folgende Grenzwerte gelten derzeit:
-
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| Ruestungstyp | MAX_AC | Genehmigungsgrenze (inkl.) |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_AMULET    |    2   |	      --	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_ARMOUR    |   50   |	      38	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_BELT      |    2   |	      --	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_BOOT      |    6   |		5	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_CLOAK     |   10   |		8	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_GLOVE     |    5   |		5	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_HELMET    |   15   |	      13	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_QUIVER    |    0   |	      --	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_RING      |    2   |	      --	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_SHIELD    |   40   |	      28	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_TROUSERS  |   15   |	      13	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	+--------------+--------+----------------------------+
-	| AT_MISC      |    0   |	      --	     |
-	+--------------+--------+----------------------------+
 
      e. Ruestungen fuer Zauberer
 
@@ -208,5 +180,5 @@
      attributsveraenderungen, resistenzen, kampfobjekte
 
  LETZTE AeNDERUNG:
-  18.10.2010, Zesstra
+  2022-01-09, Arathorn