Aufbau des Arrays erklaert ...
... und Verlinkung eingebaut.
Change-Id: I06379d75321e97961b3928d566ec513584fc4b50
diff --git a/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst b/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
index 24f2b88..fb9d5e5 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
@@ -3,28 +3,32 @@
NAME
----
-::
- P_PURSUERS "pursuers"
+ P_PURSUERS:
+ "pursuers"
DEFINIERT IN
------------
::
- /sys/living/moving.h
+ /sys/living/moving.h
BESCHREIBUNG
------------
-::
- Enthaelt Verfolger - nicht von Hand manipulieren!
+ Enthaelt ein zweielementiges Array mit folgendem Aufbau:
+ 0: Objekt welches verfolg wird oder 0.
+ 1: Array der Objekte welche verfolgen.
+
+BEMERKUNG
+---------
+
+ Kann auch 0 sein, also auf pointerp() pruefen.
+
+ NICHT von Hand, sondern nur mit den dafuer gedachten Funktionen
+ modifizieren.
SIEHE AUCH
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-::
- AddPursuer(L), RemovePursuer(L)
-
-
-16.06.2016, Arathorn
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+ - :doc:`../lfun/AddPursuer`, :doc:`../lfun/RemovePursuer`