commit | f35df87d566111b6869a6a0583295478b6ca4a43 | [log] [tgz] |
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author | Arathorn <arathorn@mg.mud.de> | Sun Oct 31 13:24:51 2021 +0100 |
committer | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Sat Jun 28 11:34:15 2025 +0200 |
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PlayerQuit() nur bei Ende rufen Bisher wurde es auch beim Einschlafen gerufen, was unerwuenschte Auswirkungen haben kann, da in diesem Fall auch BecomesNetDead() ausgefuehrt wird. Change-Id: I7a4c682ded8097c0999bf9ae4d831096f02472bf