Auto-Objekt-Modus fuer Dinge.

Gegenstaende bekommen einen sog. Auto-Objekt-Modus. Wird
dieser nach der Erzeugung eingeschaltet, entfaellt der
Check auf ein gueltiges Environment 10s nach der Erzeugung.
Allerdings wird ein Objekt sich dann im naechsten Reset
kommentarlos aufraeumen, falls es dann noch kein Environment
hat.

Change-Id: Ib010562036b6d9c1b18f0c42ed3af733b1f3ec99
diff --git a/std/armour.c b/std/armour.c
index e0f4b8f..03546b0 100644
--- a/std/armour.c
+++ b/std/armour.c
@@ -48,6 +48,8 @@
 
 // Zum Ueberschreiben, damit es nicht buggt, wenn die Leute in ihren Objekten (wie
 // gewuenscht) ::reset() rufen.
-void reset() {
+void reset()
+{
+  envchk::reset();
 }