struct msg_s jetzt als wave_s in simul_efun

Die struct steht damit allen Programmen zur Verfuegung ohne
explizit ein Programm zu erben und kann somit viel einfacher
zum Absenden von Nachrichten an Living genutzt werden.

Damit der Name dann weniger generisch ist, wenn alle Programme die
struct kennen, wurde sie nach wave_s umbenannt. (s. Firefly)

Change-Id: I737c8507415b1c99b9d98407856dd9e6fba78195
diff --git a/std/room/comm.c b/std/room/comm.c
index 3f2516b..ae57bbe 100644
--- a/std/room/comm.c
+++ b/std/room/comm.c
@@ -1,8 +1,6 @@
 #pragma strict_types, save_types, pedantic, range_check
 #pragma no_clone
 
-inherit "/std/living/comm_structs";
-
 #include <thing/language.h>
 
 // Per Default nur an alle Items im Inventar weiterleiten.
@@ -32,7 +30,7 @@
 // Wrapper fuer ReceiveMsg()
 
 public varargs int* ReceiveSay(string msg, string prefix,
-  struct msg_s sense_blocked)
+  struct wave_s sense_blocked)
 {
   // Das muss schon hier passieren, damit previous_object() stimmt
   if(!prefix)
@@ -44,7 +42,7 @@
   return _minarr(res);
 }
 
-public varargs int* ReceiveMultisense(struct msg_s msgs,
+public varargs int* ReceiveMultisense(struct wave_s msgs,
   string action, int commontypes)
 {
   int** res = ({int**})all_inventory()->ReceiveMultisense(msgs, action, commontypes);