struct msg_s jetzt als wave_s in simul_efun
Die struct steht damit allen Programmen zur Verfuegung ohne
explizit ein Programm zu erben und kann somit viel einfacher
zum Absenden von Nachrichten an Living genutzt werden.
Damit der Name dann weniger generisch ist, wenn alle Programme die
struct kennen, wurde sie nach wave_s umbenannt. (s. Firefly)
Change-Id: I737c8507415b1c99b9d98407856dd9e6fba78195
diff --git a/std/player/comm_structs.c b/std/player/comm_structs.c
index c0b3322..78a0d1a 100644
--- a/std/player/comm_structs.c
+++ b/std/player/comm_structs.c
@@ -9,12 +9,10 @@
#pragma no_clone
#pragma range_check
-inherit "/std/living/comm_structs";
-
// Struct fuer im Kobold, im Comm-Vault und in der TM-History gespeicherte
// Nachrichten.
-// Basiert auf allgemeiner msg_s Struktur aus living/comm-structs.c
-struct kobold_msg_s (msg_s) {
+// Basiert auf allgemeiner wave_s Struktur aus /secure/simul_efun/comm.c
+struct kobold_msg_s (wave_s) {
string action; // Messageaction fuer ReceiveMsg
string sendername;// Ursprung der Nachricht
int timestamp; // Zeitstempel der Nachricht