struct msg_s jetzt als wave_s in simul_efun
Die struct steht damit allen Programmen zur Verfuegung ohne
explizit ein Programm zu erben und kann somit viel einfacher
zum Absenden von Nachrichten an Living genutzt werden.
Damit der Name dann weniger generisch ist, wenn alle Programme die
struct kennen, wurde sie nach wave_s umbenannt. (s. Firefly)
Change-Id: I737c8507415b1c99b9d98407856dd9e6fba78195
diff --git a/secure/simul_efun/comm.c b/secure/simul_efun/comm.c
index d25d756..07ffeb6 100644
--- a/secure/simul_efun/comm.c
+++ b/secure/simul_efun/comm.c
@@ -1,5 +1,14 @@
#include <living/comm.h>
+// Eine grundlegende Struct fuer Nachrichten an Livings, welche alle
+// Programme benutzen koennen.
+public struct wave_s
+{
+ string msg;
+ int type;
+ string prefix;
+};
+
// Sendet an alle Objekte in room und room selber durch Aufruf von
// ReceiveMsg().
varargs void send_room(object|string room, string msg, int msg_type,
diff --git a/secure/simul_efun/spare/comm.c b/secure/simul_efun/spare/comm.c
index d25d756..07ffeb6 100644
--- a/secure/simul_efun/spare/comm.c
+++ b/secure/simul_efun/spare/comm.c
@@ -1,5 +1,14 @@
#include <living/comm.h>
+// Eine grundlegende Struct fuer Nachrichten an Livings, welche alle
+// Programme benutzen koennen.
+public struct wave_s
+{
+ string msg;
+ int type;
+ string prefix;
+};
+
// Sendet an alle Objekte in room und room selber durch Aufruf von
// ReceiveMsg().
varargs void send_room(object|string room, string msg, int msg_type,