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Change-Id: Ie97258bfe2047f7878c136f635c27a05652aca25
diff --git a/doc/lfun/PreventMove b/doc/lfun/PreventMove
index 920372d..ec8c1da 100644
--- a/doc/lfun/PreventMove
+++ b/doc/lfun/PreventMove
@@ -3,8 +3,8 @@
 *************
 
 
-PreventInsert()
-===============
+PreventMove()
+=============
 
 
 FUNKTION
@@ -16,63 +16,69 @@
 DEFINIERT IN
 ============
 
-   /std/thing/moving.c
-   /std/living/moving.c
-   /std/player/moving.c
+   /std/thing/moving.c /std/living/moving.c /std/player/moving.c
 
 
 ARGUMENTE
 =========
 
    dest
-        Das Ziel des Moves
+      Das Ziel des Moves
+
    oldenv
-        Das (Noch-)Environment des Objekts
+      Das (Noch-)Environment des Objekts
+
    method
-        Die Move-Methode(n), mit der/denen bewegt werden soll
+      Die Move-Methode(n), mit der/denen bewegt werden soll
 
 
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Mit dieser Funktion prueft ein Objekt, ob es von 'oldenv' nach 'dest'
-   bewegt werden mag. Dabei wird 'method' beruecksichtigt (z.B. schaltet
-   M_NOCHECK die meisten Pruefungen ab).
-   Bei Gegenstaenden wird z.B. P_NODROP, P_NOGET, das Gewicht, ob das Ziel
-   das Objekt aufnehmen will (MayAddWeight(), PreventInsert) oder auch
-   PreventLeave() geprueft.
-   Bei Lebewesen wird z.B. P_NO_TPORT in 'dest' und 'oldenv' und
-   PreventLeaveLiving/PreventInsertLiving() ausgewertet.
-   Bei Spielern wird auch noch getestet, ob method M_GO oder M_TPORT
-   enthaelt und ob das Ziel nur von Testspielern betreten werden kann.
+   Mit dieser Funktion prueft ein Objekt, ob es von 'oldenv' nach
+   'dest' bewegt werden mag. Dabei wird 'method' beruecksichtigt (z.B.
+   schaltet M_NOCHECK die meisten Pruefungen ab). Bei Gegenstaenden
+   wird z.B. P_NODROP, P_NOGET, das Gewicht, ob das Ziel das Objekt
+   aufnehmen will (MayAddWeight(), PreventInsert) oder auch
+   PreventLeave() geprueft. Bei Lebewesen wird z.B. P_NO_TPORT in
+   'dest' und 'oldenv' und PreventLeaveLiving/PreventInsertLiving()
+   ausgewertet. Bei Spielern wird auch noch getestet, ob method M_GO
+   oder M_TPORT enthaelt und ob das Ziel nur von Testspielern betreten
+   werden kann.
 
 
 RUeCKGABEWERT
 =============
 
-   0, wenn das Objekt bewegt werden darf.
-   Wenn es nicht bewegt werden darf, sind als Rueckgabewerte die in
-   /sys/moving.h definierten Move-Fehlerwerte zulaessig (s. move()). Sollte
-   hier ein ungueltiger Fehlerwert zurueckgegeben werden, wird das move()
-   ebenfalls abgebrochen und ME_DONT_WANT_TO_BE_MOVED zurueckgeben.
+   0, wenn das Objekt bewegt werden darf. Wenn es nicht bewegt werden
+   darf, sind als Rueckgabewerte die in /sys/moving.h definierten
+   Move-Fehlerwerte zulaessig (s. move()). Sollte hier ein ungueltiger
+   Fehlerwert zurueckgegeben werden, wird das move() ebenfalls
+   abgebrochen und ME_DONT_WANT_TO_BE_MOVED zurueckgeben.
 
 
 BEMERKUNGEN
 ===========
 
    Diese Funktion kann ueberschrieben, um feinere Kontrolle ueber die
-   Bewegungen des Objekt zu haben. Dabei aber bitte einige Dinge beachten:
+   Bewegungen des Objekt zu haben. Dabei aber bitte einige Dinge
+   beachten:
+
    1. Denkt daran, ggf. M_NOCHECK zu beruecksichtigen und und eure
    Pruefungen nur zu machen, wenn es nicht in method vorkommt.
-   2. GANZ WICHTIG: Wenn ihr mit euren Pruefungen fertig sein und das Objekt
-   bewegt werden duerfte, die geerbten Pruefungen noch testen, also _IMMER_
-   das geerbte PreventMove() noch aufrufen und dessen Wert
-   zurueckgeben/beruecksichtigen, da sonst Pruefungen des Gewichts etc.
-   nicht funktionieren oder bei Lebewesen die Prevent*() im Environment
-   nicht gerufen werden!
-   3. Die Funktion ist nur objektintern zu verwenden, Call-Other von aussen
-   sind nicht moeglich, beim Ueberschreiben 'protected' nicht vergessen.
-   4. Nochmal: Geerbtes PreventMove() _NICHT VERGESSEN_!
+
+   2. *GANZ WICHTIG*: Wenn ihr mit euren Pruefungen fertig sein und
+   das Objekt bewegt werden duerfte, die geerbten Pruefungen noch
+   testen, also *IMMER* das geerbte PreventMove() noch aufrufen und
+   dessen Wert zurueckgeben/beruecksichtigen, da sonst Pruefungen des
+   Gewichts etc. nicht funktionieren oder bei Lebewesen die Prevent*()
+   im Environment nicht gerufen werden!
+
+   3. Die Funktion ist nur objektintern zu verwenden, Call-Other von
+   aussen sind nicht moeglich, beim Ueberschreiben 'protected' nicht
+   vergessen.
+
+   4. Nochmal: Geerbtes PreventMove() *NICHT VERGESSEN*!
 
 
 BEISPIELE
@@ -104,6 +110,6 @@
 
    PreventLeave(), NotifyInsert(), NotifyLeave(), MayAddObject(),
    PreventInsertLiving(), PreventLeaveLiving(), NotifyMove(),
-   PreventMove(), MayAddWeight(), move(), /std/container/restrictions.c
+   PreventMove(), MayAddWeight(), move()
 
-Last modified: 04.08.2007, Zesstra
+Last modified: 09.01.2020, Zesstra