QueryFamilyAlias(): im Fehlerfall immer ([]) liefern

Wenn die Familie nicht bekannt ist oder abgefragt werden darf,
wurde bisher 0 geliefert. Das Spielerobjekt erwartet aber
immer ein valides Mapping. Daher auch in dem Fall das leere
Mapping liefern.

Change-Id: Id2ce47f86a3094e9185b1b71f21690d7c1e743f7
diff --git a/secure/zweities.c b/secure/zweities.c
index afcef41..53d5ed6 100644
--- a/secure/zweities.c
+++ b/secure/zweities.c
@@ -283,7 +283,7 @@
   // Familie ermitteln und Zugriffsrecht pruefen.
   familie = get_family(familie);
   if (!familie || !sizeof(familie))
-    return 0;
+    return ([]);
 
   mixed tmp;
   if (verb)