Gesammelte Update von autogenerierter Doku.

Change-Id: If453f1dd933c092c12ca0b5b2667dbd64ca246f8
diff --git a/doc/lfun/AddRoomMessage b/doc/lfun/AddRoomMessage
index 47e2b60..4fc2a2b 100644
--- a/doc/lfun/AddRoomMessage
+++ b/doc/lfun/AddRoomMessage
@@ -1,4 +1,3 @@
-
 AddRoomMessage()
 ****************
 
@@ -55,18 +54,18 @@
 
    * falls time < 15 Sekunden ist, wird auf 15 Sekunden aufgerundet
 
-   * der Praefix Add... taeuscht hier. Ein Aufruf von
-     AddRoomMessage() ueberschreibt alle vorherigen Werte
+   * der Praefix Add... taeuscht hier. Ein Aufruf von AddRoomMessage()
+     ueberschreibt alle vorherigen Werte
 
    * this_player() NICHT VERWENDEN!
 
    * Abschalten der Raumnachrichten:
 
-     * passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum
-       verlassen haben
+     * passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum verlassen
+       haben
 
-     * ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar,
-       also mit "AddRoomMessage(0, 0, 0);"
+     * ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar, also
+       mit "AddRoomMessage(0, 0, 0);"
 
    In Funktionen, die durch AddRoomMessage() ausgeloest werden, darf
    this_player() nicht verwendet werden, da die call_out()-Kette den