Gesammelte Update von autogenerierter Doku.
Change-Id: If453f1dd933c092c12ca0b5b2667dbd64ca246f8
diff --git a/doc/lfun/AddRoomMessage b/doc/lfun/AddRoomMessage
index 47e2b60..4fc2a2b 100644
--- a/doc/lfun/AddRoomMessage
+++ b/doc/lfun/AddRoomMessage
@@ -1,4 +1,3 @@
-
AddRoomMessage()
****************
@@ -55,18 +54,18 @@
* falls time < 15 Sekunden ist, wird auf 15 Sekunden aufgerundet
- * der Praefix Add... taeuscht hier. Ein Aufruf von
- AddRoomMessage() ueberschreibt alle vorherigen Werte
+ * der Praefix Add... taeuscht hier. Ein Aufruf von AddRoomMessage()
+ ueberschreibt alle vorherigen Werte
* this_player() NICHT VERWENDEN!
* Abschalten der Raumnachrichten:
- * passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum
- verlassen haben
+ * passiert automatisch nur, wenn alle Spieler den Raum verlassen
+ haben
- * ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar,
- also mit "AddRoomMessage(0, 0, 0);"
+ * ist manuell nur ueber Loeschen der Nachrichten umsetzbar, also
+ mit "AddRoomMessage(0, 0, 0);"
In Funktionen, die durch AddRoomMessage() ausgeloest werden, darf
this_player() nicht verwendet werden, da die call_out()-Kette den