Virtuelles Environment ueber Bewegung informieren
Wenn ein vItem bewegt wird (und dann kein vItem mehr ist),
muss das virtuelle Environment (das erzeugende Env)
informiert werden, damit es erst nach refresh wieder
automatisch neu erzeugt wird.
Change-Id: I4f4ae3325d167df20c6d1cbe8dcc9a4de8cc361c
diff --git a/obj/vitem_shadow.c b/obj/vitem_shadow.c
index fcb8e2d..9536ef1 100644
--- a/obj/vitem_shadow.c
+++ b/obj/vitem_shadow.c
@@ -190,7 +190,8 @@
res=ziel->move(dest, method);
if (res == MOVE_OK)
{
- // TODO: environment bescheidsagen, dass das Objekt bewegt wurde.
+ // virtuellem environment bescheidsagen, dass das Objekt bewegt wurde.
+ cloner->VItemMoved(ziel);
// und nach Bewegung des vitems ist das kein vitem mehr und der Schatten
// muss weg.
remove(1);