Zweihandschilde hinzugefuegt
Change-Id: I4ba3493283a7f1ca080f6c2ecd7aba3e55c83b78
diff --git a/doc/balance/grenzwerte b/doc/balance/grenzwerte
index 3f8ed58..d427ba8 100644
--- a/doc/balance/grenzwerte
+++ b/doc/balance/grenzwerte
@@ -53,20 +53,23 @@
| AT_AMULET | 2 | -- |
| AT_ARMOUR | 50 | 38 |
| AT_BELT | 2 | -- |
- | AT_BOOT | 6 | 5 |
- | AT_CLOAK | 10 | 8 |
- | AT_GLOVE | 5 | 5 |
- | AT_HELMET | 15 | 13 |
+ | AT_BOOT | 6 | -- |
+ | AT_CLOAK | 10 | -- |
+ | AT_GLOVE | 5 | -- |
+ | AT_HELMET | 15 | -- |
| AT_QUIVER | 0 | -- |
| AT_RING | 2 | -- |
| AT_SHIELD | 40 | 28 |
- | AT_TROUSERS | 15 | 13 |
+ | AT_TROUSERS | 15 | -- |
| AT_MISC | 0 | -- |
+--------------+--------+----------------------------+
Ruestungen mit DefendFunc o.ae. muessen generell genehmigt werden
(siehe Waffen).
+ Eine Sonderregel gilt fuer Schilde: Sind diese zweihaendig, darf
+ die P_AC bis zu 80 betragen.
+
Ruestungen und Waffen vom Typ AT_MISC oder WT_MISC duerfen keiner-
lei positive Veraenderungen im Spieler hervorrufen, keine Stats
veraendern oder sonstwie kampfrelevante Bedeutung haben. Die WC/AC