Zweihandschilde hinzugefuegt

Change-Id: I4ba3493283a7f1ca080f6c2ecd7aba3e55c83b78
diff --git a/doc/balance/grenzwerte b/doc/balance/grenzwerte
index 3f8ed58..d427ba8 100644
--- a/doc/balance/grenzwerte
+++ b/doc/balance/grenzwerte
@@ -53,20 +53,23 @@
       | AT_AMULET    |    2   |             --             |
       | AT_ARMOUR    |   50   |             38             |
       | AT_BELT      |    2   |             --             |
-      | AT_BOOT      |    6   |              5             |
-      | AT_CLOAK     |   10   |              8             |
-      | AT_GLOVE     |    5   |              5             |
-      | AT_HELMET    |   15   |             13             |
+      | AT_BOOT      |    6   |             --             |
+      | AT_CLOAK     |   10   |             --             |
+      | AT_GLOVE     |    5   |             --             |
+      | AT_HELMET    |   15   |             --             |
       | AT_QUIVER    |    0   |             --             |
       | AT_RING      |    2   |             --             |
       | AT_SHIELD    |   40   |             28             |
-      | AT_TROUSERS  |   15   |             13             |
+      | AT_TROUSERS  |   15   |             --             |
       | AT_MISC      |    0   |             --             |
       +--------------+--------+----------------------------+
 
     Ruestungen mit DefendFunc o.ae. muessen generell genehmigt werden
     (siehe Waffen).
 
+    Eine Sonderregel gilt fuer Schilde: Sind diese zweihaendig, darf 
+    die P_AC bis zu 80 betragen.
+
     Ruestungen und Waffen vom Typ AT_MISC oder WT_MISC duerfen keiner-
     lei positive Veraenderungen im Spieler hervorrufen, keine Stats
     veraendern oder sonstwie kampfrelevante Bedeutung haben. Die WC/AC