nur noch Dinge im Inventar "behalten"

Bisher konnte man auch Sachen "behalten", die im Raum lagen, einschliesslich
NPCs und Spieler.

Change-Id: Id7fc781d970fdb5fcf951fd5cd881b13f1611db3
diff --git a/std/player/base.c b/std/player/base.c
index a719989..91757e3 100644
--- a/std/player/base.c
+++ b/std/player/base.c
@@ -4453,7 +4453,7 @@
       write("Ok!\n");
       return 1;
     }
-    if (!sizeof(obs=find_obs(str,PUT_GET_NONE)))
+    if (!sizeof(obs=find_obs(str,PUT_GET_DROP)))
     {
       _notify_fail("Aber sowas hast Du nicht dabei!\n");
       return 0;