AddSpell(): Auf ReceiveMsg() umgestellt.
AddSpell() akzeptiert statt Strings fuer die Meldungen
jetzt auch Arrays der Form ({string,int}), um einen
Messagetyp mit zu uebergeben.
Change-Id: I2522c06f80c36c4305e12a72907046d4910f6e09
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
index 2ac4932..c4f8dbb 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
@@ -5,9 +5,9 @@
--------
::
- varargs int AddSpell(int rate, int damage, string TextForEnemy,
- string TextForOthers, string|string* dam_type,
- string|closure func, int|mapping spellarg)
+ varargs int AddSpell(int rate, int damage,
+ string|<int|spell>* TextForEnemy, string|<int|string>* TextForOthers,
+ string|string* dam_type, string|closure func, int|mapping spellarg)
DEFINIERT IN
------------
@@ -25,7 +25,13 @@
muss >= 0 sein. Bei Schaden von 0 MUSS eine Funktion
eingetragen werden.
TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll
+ String <text> oder
+ Array der Form ({<text>,<messagetype>})
+ (Siehe ReceiveMsg())
TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen
+ String <text> oder
+ Array der Form ({<text>,<messagetype>})
+ (Siehe ReceiveMsg())
dam_type - Schadenstyp(en) fuer Defend(),
(Default: ({DT_MAGIC}) )
func - Funktionsname oder Closure, die nach Anwendung
@@ -170,5 +176,4 @@
Abwehr: Defend, Defend_bsp, SpellDefend
Methoden: modifiers
-Zuletzt geaendert: 20.11.2016, Bugfix
-
+Letzte Aenderung: 15.02.2018, Bugfix