Satzzeichen am Ende von Kurzbeschreibungen.
Auch andere Satzzeichen als Punkte am Ende von Kurzbeschreibungen
ermoeglichen. Um Probleme mit alten Objekten zu vermeiden weiterhin
einen Punkt anfuegen, wenn das letzte Zeichen kein Punkt, Fragezeichen
oder Ausrufezeichen ist.
Change-Id: Idb9494516daf6c2315e4546f85eb413e9e4968ef
diff --git a/doc/sphinx/props/P_INT_SHORT.rst b/doc/sphinx/props/P_INT_SHORT.rst
index 8a0d866..94857a5 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_INT_SHORT.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_INT_SHORT.rst
@@ -21,9 +21,12 @@
als String oder Closure (mit String-Rueckgabewert).
Container sind hierbei z.B. Raeume.
- ACHTUNG: Die Kurzbeschreibung sollte dabei weder mit einem
- Satzzeichen noch mit einem "\n" abgeschlossen sein
+ ACHTUNG: Die Kurzbeschreibung sollte dabei nicht mit einem
+ "\n" abgeschlossen sein
(dies wird von den zustaendigen Funktionen erledigt).
+
+ Aus historischen Gruenden wird ein Punkt ergaenzt, wenn das letzte
+ Zeichen kein Punkt, Ausrufezeichen oder Fragezeichen ist.
Man sollte die Property nicht auf 0 setzen.
diff --git a/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst b/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst
index 34d23e5..554ca0a 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_SHORT.rst
@@ -20,9 +20,11 @@
Diese Property enthaelt die Kurzbeschreibung des Objektes als String
oder Closure (diese muss einen String zurueckgeben).
- ACHTUNG: Die Kurzbeschreibung sollte dabei weder mit einem
- Satzzeichen noch mit einem "\n" abgeschlossen sein
- (dies wird von den zustaendigen Funktionen erledigt).
+ ACHTUNG: Die Kurzbeschreibung sollte dabei nicht mit einem "\n"
+ abgeschlossen sein (dies wird von den zustaendigen Funktionen
+ erledigt).
+ Aus historischen Gruenden wird ein Punkt ergaenzt, wenn das letzte
+ Zeichen kein Punkt, Ausrufezeichen oder Fragezeichen ist.
Setzt man diese Property auf 0, so ist das Objekt unsichtbar, allerdings
ansprechbar, wenn der Spieler eine ID des Objektes kennt. D.h. Objekte