Update von efun-Manpages aus Driversourcen.
Aktualisiert manpages, welche wenig oder nicht vom
MG modifizier wurden.
Change-Id: If70b4fc27cfd38cb9e98cb48328a48731969a76f
diff --git a/doc/efun/clones b/doc/efun/clones
index 23e20d2..f302287 100644
--- a/doc/efun/clones
+++ b/doc/efun/clones
@@ -1,7 +1,7 @@
SYNOPSIS
- *object clones();
- *object clones(int what);
- *object clones(string|object obj [, int what]);
+ object * clones()
+ object * clones(int what)
+ object * clones(string|object obj [, int what])
BESCHREIBUNG
Diese Efun liefert ein Array mit allen Clones eines bestimmten
@@ -22,9 +22,9 @@
Wenn der Treiber mit DYNAMIC_COSTS kompiliert wurde, sind die Kosten
fuer diese Funktion proportional zur Anzahl Objekte im Spiel.
-BEISPIEL
+BEISPIELE
object o, p;
- o = clone_object("/std/thing"); /* oder "std/thing" im COMPAT_MODE */
+ o = clone_object("/std/thing"); /* oder "std/thing" im COMPAT-Modus */
destruct(find_object("/std/thing"));
p = clone_object("/std/thing");
@@ -33,6 +33,6 @@
clones("/std/thing", 1) --> ergibt ({ o })
clones("/std/thing", 2) --> ergibt ({ o, p })
-AENDERUNGEN
+GESCHICHTE
Eingefuehrt in LDMud 3.2.8.
LDMud 3.2.9 fuehrte die dynamischen Kosten ein.