klingelton: Erwaehnungen dokumentiert.
Die Moeglichkeit dokumentiert, dass ein Piepstone (ein Alert)
produziert wird, wenn der eigene Charname mit @ erwaehnt wird.
Change-Id: I3d24837b7e93eef2d011e417d4c21c93444454a5
diff --git a/doc/pcmd/klingelton b/doc/pcmd/klingelton
index f101867..a1efd71 100644
--- a/doc/pcmd/klingelton
+++ b/doc/pcmd/klingelton
@@ -6,7 +6,7 @@
klingelton aus
klingelton <1..3600>
- klingelton <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / sonstiges / alle>
+ klingelton <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / sonstiges / erwaehnung / alle>
ARGUMENTE
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@@ -17,10 +17,10 @@
Klingelton maximal aller n Sekunden
- AUS
Klingelton ausschalten.
- - <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / alle>
+ - <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / erwaehnung / alle>
Konfigurieren, fuer welche Art von Mitteilungen man Klingeltoene hoeren
moechte, es koennen auch mehrere gleichzeitig uebergeben werden,
- z.B. "klingelton +tm -sag"
+ z.B. "klingelton +tm -sag +erwaehnung"
BESCHREIBUNG
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@@ -30,12 +30,21 @@
erzeugt, wenn eine Mitteilung aus den aktivierten Kategorien eingeht. Das
ist besonders fuer blinde Spieler von Vorteil, denen sonst Mitteilungen
schnell mal verloren gehen.
- Der Ton wird nur produziert, wenn man mit 'ton ein' die Tonausgabe
- des Muds aktiviert hat.
-
+
+ Insb. mit "erwaehnung" lassen sich klingeltoene bei Erwaehnungen eures
+ Charakternamens mit @charname ausgeben.
+
+ Der Ton wird mud-seitig aber nur produziert, wenn man mit 'ton ein' die
+ Tonausgabe des Muds generell aktiviert hat.
+
+ Und ob bei euch ein Piepston ausgegeben wird, haengt vom Client/Terminal
+ ab. Manche (z.B. Mudlet) geben gar nix aus. In anderen Faellen wird etwas
+ anderes als ein Piepstone verwendet. Dies muesstet ihr ggf. selber
+ herausfinden.
+
SIEHE AUCH
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teile mit, sag, grafik, ton, tmhist
-LETZTE AENDERUNG: 21.01.2022, Bugfix
+LETZTE AENDERUNG: 26.07.2025, Zesstra