klingelton: Erwaehnungen dokumentiert.

Die Moeglichkeit dokumentiert, dass ein Piepstone (ein Alert)
produziert wird, wenn der eigene Charname mit @ erwaehnt wird.

Change-Id: I3d24837b7e93eef2d011e417d4c21c93444454a5
diff --git a/doc/pcmd/klingelton b/doc/pcmd/klingelton
index f101867..a1efd71 100644
--- a/doc/pcmd/klingelton
+++ b/doc/pcmd/klingelton
@@ -6,7 +6,7 @@
 
   klingelton aus
   klingelton <1..3600>
-  klingelton <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / sonstiges / alle>
+  klingelton <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / sonstiges / erwaehnung / alle>
 
 ARGUMENTE
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@@ -17,10 +17,10 @@
     Klingelton maximal aller n Sekunden 
   - AUS
     Klingelton ausschalten.
-  - <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / alle>
+  - <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / erwaehnung / alle>
     Konfigurieren, fuer welche Art von Mitteilungen man Klingeltoene hoeren
     moechte, es koennen auch mehrere gleichzeitig uebergeben werden,
-    z.B. "klingelton +tm -sag"
+    z.B. "klingelton +tm -sag +erwaehnung"
 
 BESCHREIBUNG
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@@ -30,12 +30,21 @@
   erzeugt, wenn eine Mitteilung aus den aktivierten Kategorien eingeht. Das
   ist besonders fuer blinde Spieler von Vorteil, denen sonst Mitteilungen
   schnell mal verloren gehen.
-  Der Ton wird nur produziert, wenn man mit 'ton ein' die Tonausgabe
-  des Muds aktiviert hat.
- 
+
+  Insb. mit "erwaehnung" lassen sich klingeltoene bei Erwaehnungen eures
+  Charakternamens mit @charname ausgeben.
+
+  Der Ton wird mud-seitig aber nur produziert, wenn man mit 'ton ein' die
+  Tonausgabe des Muds generell aktiviert hat.
+
+  Und ob bei euch ein Piepston ausgegeben wird, haengt vom Client/Terminal
+  ab. Manche (z.B. Mudlet) geben gar nix aus. In anderen Faellen wird etwas
+  anderes als ein Piepstone verwendet. Dies muesstet ihr ggf. selber
+  herausfinden.
+
 SIEHE AUCH
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   teile mit, sag, grafik, ton, tmhist
 
-LETZTE AENDERUNG: 21.01.2022, Bugfix
+LETZTE AENDERUNG: 26.07.2025, Zesstra