P_CONTAINER und P_TRAY dokumentiert
Change-Id: I6aed8eed0742853e3b858d04547651bcc0a60455
diff --git a/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst b/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
index fa1d49d..cc9f320 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
@@ -3,19 +3,32 @@
NAME
----
-::
- P_CONTAINER "container"
+ P_CONTAINER "container"
DEFINIERT IN
------------
-::
- /sys/properties.h
+ /sys/container.h
BESCHREIBUNG
------------
-::
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies
+ nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte
+ hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus
+ technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich
+ ist.
+ANMERKUNGEN
+-----------
+
+ Bei von :doc:`../std/container`, /std/armour_container und /std/clothing_container
+ geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+ :doc:`../std/container`
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst b/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
index 1fb912a..ca9d7fe 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
@@ -3,19 +3,23 @@
NAME
----
-::
- P_TRAY "tray"
+ P_TRAY "tray"
DEFINIERT IN
------------
-::
- /sys/properties.h
+ /sys/properties.h
BESCHREIBUNG
------------
-::
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler
+ Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
+ANMERKUNGEN
+-----------
+
+ Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt.
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix