P_CONTAINER und P_TRAY dokumentiert

Change-Id: I6aed8eed0742853e3b858d04547651bcc0a60455
diff --git a/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst b/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
index fa1d49d..cc9f320 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_CONTAINER.rst
@@ -3,19 +3,32 @@
 
 NAME
 ----
-::
 
-    P_CONTAINER                   "container"                   
+  P_CONTAINER                   "container"
 
 DEFINIERT IN
 ------------
-::
 
-    /sys/properties.h
+  /sys/container.h
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
 
-    *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+  Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies
+  nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte
+  hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus
+  technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich
+  ist.
 
+ANMERKUNGEN
+-----------
+
+  Bei von :doc:`../std/container`, /std/armour_container und /std/clothing_container
+  geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+  :doc:`../std/container`
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst b/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
index 1fb912a..ca9d7fe 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_TRAY.rst
@@ -3,19 +3,23 @@
 
 NAME
 ----
-::
 
-    P_TRAY                        "tray"                        
+  P_TRAY                        "tray"                        
 
 DEFINIERT IN
 ------------
-::
 
-    /sys/properties.h
+  /sys/properties.h
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
 
-    *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+  Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler
+  Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
 
+ANMERKUNGEN
+-----------
+
+  Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt.
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix