MG-spezifische Ergaenzen zu Driver efun manpages

neue Manpages, welche Ergaenzungen, Bemerkungen oder
Beispiele zu Manpages zu efuns aus dem Driver
enthalten.

Change-Id: Ia33f28857d5acc21f1ade3abe86a04052d8f6728
diff --git a/doc/sphinx/efun-mg/walk_mapping.rst b/doc/sphinx/efun-mg/walk_mapping.rst
new file mode 100644
index 0000000..9e49145
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/efun-mg/walk_mapping.rst
@@ -0,0 +1,32 @@
+walk_mapping
+============
+
+BEISPIELE
+---------
+
+  In einem Mapping (Keys: Spielerobjekte) soll auf alle Werte etwas drauf
+  addiert werden:
+
+  .. code-block:: pike
+
+     // Liste mit Spielern durchgehen ...
+     mapping x=([ [/human:liafar]:  20,
+                  [/dwarf:mesirii]: 50,
+                  [/elf:zarniya]:   40,
+                  [/feline:turbo]:  30]);
+
+     // ... und Werte aendern:
+     void add_val(object key, int val, int add) {
+       if(key->InFight())
+         val+=add;
+       else
+         val-=add;
+     }
+
+     // verschiedene Aufrufarten, identisches Resultat:
+     walk_mapping(x, "add_val", 0, 10);
+     walk_mapping(x, "add_val", this_object(), 10
+     walk_mapping(x, "add_val", "/players/jof/addierobjektmitmethode", 10);
+
+     walk_mapping(x, #'add_val, 10);
+