Loeschen von Zweities und Testies

Zweities und Testies koennen mittels der lfuns DeleteZweitie() und
DeleteTestie() wieder geloescht werden.

Change-Id: I759385fa84f9c6cd1d814a7a925cd449eaa622e2
diff --git a/doc/wiz/familien b/doc/wiz/familien
index 11ff978..5998c3c 100644
--- a/doc/wiz/familien
+++ b/doc/wiz/familien
@@ -1,6 +1,9 @@
 FAMILIEN
 ========
 
+BESCHREIBUNG
+------------
+
 Eine Familie umfasst den Erstie und alle Zweities, sprich alle diese haben den
 gleichen "Familiennamen". Dieser Name ist in der Regel die UUID des Ersties
 dieser Familie. Falls aber der Erstie sich aendern sollte (z.B. Magierwerdung
@@ -25,6 +28,9 @@
 personalisiert man irgendwas ueber die Familie, koennen alle Chars dieser
 Familie das irgendwas nutzen.
 
+VERWALTUNG
+----------
+
 Wenn sich der Erstie aendert, aber die Familie aller Zweities erhalten bleiben
 soll (z.B. weil sich der Erstie innerhalb der Familie wegen Magierwerdung
 aendert), muss dies in der Familienverwaltung hinterlegt werden, indem fuer
@@ -37,6 +43,10 @@
 Ein solcher expliziter Familieneintrag kann wieder geloescht werden:
 # xcall /secure/zweities->DeleteFamilie("alice_654321")
 
+EM+ koennen Zweities wieder aus der Datenbank loeschen (UUID angeben!):
+# xcall /secure/zweities->DeleteZweitie("bert_12345")
+
+
 LETZTE AeNDERUNG:
   8.1.2019, Zesstra