Dokumentations-Update
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diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
index 4a8041e..71841e5 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
@@ -5,7 +5,7 @@
--------
varargs int AddSpell(int rate, int damage,
- string|<int|spell>* TextForEnemy, string|<int|string>* TextForOthers,
+ string|<int|string>* TextForEnemy, string|<int|string>* TextForOthers,
string|string* dam_type, string|closure func, int|mapping spellarg)
DEFINIERT IN
@@ -22,13 +22,13 @@
damage - Der Schadenswert fuer Defend(),
muss > 0 sein
- TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll
+ TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll.
String <text> oder
Array der Form ({<text>,<messagetype>})
(Siehe ReceiveMsg())
- TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen
- String <text> oder
+ TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen.
+ String <text> ode
Array der Form ({<text>,<messagetype>})
(Siehe ReceiveMsg())
@@ -37,12 +37,13 @@
fuer physikalische Angriffe)
func - Funktionsname oder Closure, die nach Anwendung
- aufgerufen werden soll
+ aufgerufen werden soll.
(Optional, bekommt als Argumente object enemy,
int real_damage, string* dam_type)
sinfo - Skillinfomapping, muss SI_SPELL mit den SP_* fuer
- den Aufruf von Defend() enthalten
+ den Aufruf von Defend() enthalten.
+ Hierfuer muss <newskills.h> includiert werden.
Default ist ([SI_SPELL: ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 0]),
SI_MAGIC_TYPE: ({ MT_ANGRIFF }) ])