Dokumentations-Update
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diff --git a/doc/lfun/AddSpell b/doc/lfun/AddSpell
index b08a296..a8623e0 100644
--- a/doc/lfun/AddSpell
+++ b/doc/lfun/AddSpell
@@ -7,7 +7,7 @@
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varargs int AddSpell(int rate, int damage,
- string|<int|spell>* TextForEnemy, string|<int|string>*
+ string|<int|string>* TextForEnemy, string|<int|string>*
TextForOthers, string|string* dam_type, string|closure func,
int|mapping spellarg)
@@ -27,25 +27,26 @@
damage - Der Schadenswert fuer Defend(),
muss > 0 sein
- TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll
+ TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll.
String <text> oder Array der Form ({<text>,<messagetype>})
(Siehe ReceiveMsg())
- TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen
- String <text> oder Array der Form ({<text>,<messagetype>})
- (Siehe ReceiveMsg())
+ TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen.
+ String <text> ode Array der Form ({<text>,<messagetype>}) (Siehe
+ ReceiveMsg())
dam_type - Schadenstyp(en) fuer Defend(),
(Default: ({DT_MAGIC}) fuer Magische und ({DT_BLUDGEON}) fuer
physikalische Angriffe)
func - Funktionsname oder Closure, die nach Anwendung
- aufgerufen werden soll (Optional, bekommt als Argumente object
+ aufgerufen werden soll. (Optional, bekommt als Argumente object
enemy, int real_damage, string* dam_type)
sinfo - Skillinfomapping, muss SI_SPELL mit den SP_* fuer
- den Aufruf von Defend() enthalten Default ist ([SI_SPELL:
- ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 0]), SI_MAGIC_TYPE: ({ MT_ANGRIFF }) ])
+ den Aufruf von Defend() enthalten. Hierfuer muss <newskills.h>
+ includiert werden. Default ist ([SI_SPELL: ([SP_PHYSICAL_ATTACK:
+ 0]), SI_MAGIC_TYPE: ({ MT_ANGRIFF }) ])
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