dead code und unbenutzte Variablen entfernt
Change-Id: I18b5d6a8cdf221d3a376541c01e82a1c64f10508
diff --git a/std/player/soul.c b/std/player/soul.c
index 9ea7bba..5368d1d 100644
--- a/std/player/soul.c
+++ b/std/player/soul.c
@@ -633,7 +633,7 @@
varargs static int
SoulComm(string str, string _verb) {
int t_g,t_n,flag;
- string str1,str2,str3,*taenze,vb;
+ string str1,str2,*taenze,vb;
out_sel=out_vic=out_oth=who=0;
// if (this_interactive()!=ME) return 0;
if (interactive(ME)) str=_unparsed_args(); // NPCs haben das nicht :(