Wrapper fuer ReceiveMsg()

Da die Wrapper im /std/room thematisch nirgendwo hin passten, wurde
/std/room/comm.c neu erstellt und ReceiveMsg() aus /std/room/items.c
dort hin verlegt.

Die lfun _notify() ist durch SendNotify() ueberfluessig und wurde
ersetzt.

Change-Id: Ia42d131228963cbf8023f6b1563c38f65a38bd63
diff --git a/doc/sphinx/lfun/ReceiveMultisense.rst b/doc/sphinx/lfun/ReceiveMultisense.rst
new file mode 100644
index 0000000..cafa5bc
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/ReceiveMultisense.rst
@@ -0,0 +1,86 @@
+ReceiveMultisense()
+===================
+
+FUNKTION
+--------
+
+  public int* ReceiveMultisense(struct msg_s* msgs,
+    string action = 0, int commontypes = 0)
+  
+DEFINIERT IN
+------------
+
+  /std/living/comm.c
+  /std/room/comm.c
+  /sys/living/comm.h
+
+ARGUMENTE
+---------
+
+  struct msg_s* msgs
+    Die Auszugebenden Nachrichten mit Zusatzinformationen. (S.u.)
+  string action
+    action wird als action an ReceiveMsg() weitergegeben.
+  int commontypes
+    Muss einen oder mehrere Veroderte messagetypes aus
+    :doc:`ReceiveMsg` enthalten. Diese werden bei jedem Aufruf von
+    :doc:`ReceiveMsg` mit dem jeweiligen Messagetyp aus msgs verodert.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+  sendet die in msgs angegebenen Nachrichten an den Empfaenger, bis eine
+  zugestellt werden konnte oder das ende von msgs erreicht wurde.
+
+  msgs ist aufgebaut wie folt:
+  Der struct msg_s ist in /std/living/comm_structs.c definiert. Er hat
+  die Eintraege string msg, int type, string prefix.
+  Das Array wird abgearbeitet, bis eine Nachricht zugestellt werden konnte
+  oder das Ende erreicht ist. msg wird vor der Ausgabe an
+  :doc:`../sefun/replace_personal` uebergeben, als erstes Objekt wird das aufrufende
+  Objekt uebergeben, als zweites this_player(), sofern vorhanden. msg wird
+  automatisch auf 78 Zeichen umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche werden
+  dabei beibehalten. Fuer prefix findet keine Ersetzung statt.
+
+RUECKGABEWERT
+-------------
+
+  Ein Integer-Array mit folgenden Werten:
+
+  0
+    Der Rueckgabewert von :doc:`../lfun/ReceiveMsg`.
+  1
+    Information, welche Meldung zugestellt wurde. -1 steht fuer keine
+    Meldung, ein wert >= 0 fuer die jeweilige Position in msgs.
+
+  Raeume definieren standardmaessig ebenfalls ein ReceiveMultisense(), welches in
+  jedem Objekt im Raum ReceiveMultisense() mit den uebergebenen Argumenten aufruft.
+  In diesem Fall ist der Rueckgabe der kleinste von allen gerufenen
+  ReceiveMultisense() zurueckgelieferte Wert.
+
+BEISPIEL
+--------
+
+  .. code-block:: pike
+
+  inherit "/std/living/comm_structs";
+  this_player().ReceiveMultisense(
+    ({
+      (<msg_s>
+        msg: "Ein Drache landet neben Dir.",
+        type: MT_LOOK),
+      (<msg_s>
+        message: "Du hoerst ein rumpeln, als waere gerade etwas grosses "
+          "neben Dir eingeschlagen.",
+        type: MT_LISTEN),
+      (<msg_s>
+        msg: "Du spuerst einen heftigen Luftzug.",
+        type: MT_FEEL)})
+    MA_MOVE_IN);
+      
+SIEHE AUCH
+----------
+
+  :doc:`ReceiveMsg`, :doc:`../sefun/replace_personal`
+
+Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix