UseSkill(): P_ATTACK_BUSY-Setzen korrigiert
Beim Setzen wurde auf NO_ATTACK_BUSY_QUERY geprueft,
nicht auf NO_ATTACK_BUSY_SET.
Change-Id: I9822ffe2def65b5bfe35e53e2f8302afe9dae408
diff --git a/sys/new_skills.h b/sys/new_skills.h
index eba9411..dd84958 100644
--- a/sys/new_skills.h
+++ b/sys/new_skills.h
@@ -386,9 +386,13 @@
// Besonderheiten
// ===== Fuer das Attack-Busy-Handling: =====
-
+// Die Werte stehen in SI_NO_ATTACK_BUSY von Skills, werden vom Spellbook
+// geprueft und haben folgende Bedeutung:
+// Nach Ausfuehrung des Skills kein P_ATTACK_BUSY setzen
#define NO_ATTACK_BUSY_SET 0x001
+// Vor Ausfuehrung des Skills kein P_ATTACK_BUSY pruefen
#define NO_ATTACK_BUSY_QUERY 0x002
+// Weder Pruefen noch Setzen.
#define NO_ATTACK_BUSY 0x003
// ===== Magie-Arten: =====