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lfun gibt es nicht.
Change-Id: I0caf943ef257b989f46f7a8c5e7e4092c6687d02
diff --git a/doc/lfun/AddMaterial b/doc/lfun/AddMaterial
deleted file mode 100644
index 7f90d82..0000000
--- a/doc/lfun/AddMaterial
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-
-AddMaterial()
-*************
-
-
-FUNKTION
-========
-
- private static varargs void AddMaterial(string mat, int gender,
- mixed names, mixed groups,
- mixed dif) {
-
-
-DEFINIERT IN
-============
-
- /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB)
-
-
-ARGUMENTE
-=========
-
- string mat
- Materialstring, definiert in <thing/material.h>
-
- int gender
- Geschlecht des einzutragenden Materials
-
- mixed names
- Name des Materials:
- - "<Nominativ>" oder (meist nur Nom. und Gen. noetig)
- - ({"<Nominativ>","<Genitiv>","<Dativ>","<Akkusativ>"})
-
- mixed groups
- Eingruppierung des Materials:
- - MATGROUP_XXX oder ({MATGROUP_XXX,...})
- - ([MAT_GROUP_XXX:xx,MATGROUP_YYY:yy,...])
-
- mixed dif
- Schwierigkeiten bei der Erkennbarkeit:
- - int x oder ({MINMAT,x1,MATPOS1,x2,MATPOS2 ...})
- - xn: Erkennbarkeitsschwierigkeit (100=100%) -100..100
- - MINMAT: Erkennung zumindest als _dieses_ Material
- moeglich
- - MATPOSn: moegliches Material, erkennbar, wenn
- Erkennbarkeitfaehigkeit>=xn
- -> das letzte MATPOS muss natuerlich
- string mat entsprechen
-
-
-BESCHREIBUNG
-============
-
- Es wird in die Materialiendatenbank eine neues Material aufgenommen,
- die Stringkonstante dafuer wird vorher in <thing/material.h> fest-
- gelegt. Falls der Genitiv nicht Nominativ+"s" entspricht (z.B. "Seide"),
- sollte dieser explizit angegeben werden.
- Nach Neuladen der Datenbank ist dieses Material auch per MaterialName(),
- 'erkennbar' (siehe mixed dif, siehe Beispiel) bzw. seinen einzelnen
- Gruppen zuordnbar.
-
-
-BEISPIELE
-=========
-
- AddMaterial(MAT_NITROGLYCERINE,NEUTER,"Nitroglycerin",
- ({MATGROUP_EXPLOSIVE,MATGROUP_FLUID}),
- ({MAT_OIL,25,MAT_MISC_EXPLOSIVE,50,MAT_NITROGLYCERINE}));
-
- Damit wird das Material Nytroglycerin aufgenommen, ein explosiver
- (damit entflammbarer) sowie fluessiger Stoff. Liegt die Erkennungs-
- faehigkeit (MaterialName()) unter 25, wird es nur als Oel erkannt,
- liegt sie unter 50, wird es zumindest als explosives Material erkannt,
- liegt sie ueber 49, so wird es korrekt erkannt (wie schade :) ).
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-
-BEMERKUNGEN
-===========
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- Wird in der create() der Datenbank aufgerufen. Zu beachten:
- - vor Eintrag eines _neuen_ Materials die Datenbank durchsuchen!
- - bei den Materialiengruppen die automatischen Abhaengigkeiten in
- AddMaterial() durchsehen!
- - bitte Datenbank neu laden
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-SIEHE AUCH
-==========
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- Konzepte: material, materialerkennung
- Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
- Methoden: QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
- Listen: AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
- materialliste, materialgruppen
- Master: ConvMaterialList(), MaterialGroup(),
- GroupName(), MaterialName(),
- GetGroupMembers(), GetMatMembership()
- Sonstiges: P_MATERIAL_KNOWLEDGE
-
-7. Mai 2004 Gloinson