Update autogenerierter Files

Change-Id: Ib6125c90badb23e9bb5d0a1aed460a155caf7848
diff --git a/doc/lfun/RemoveVItem b/doc/lfun/RemoveVItem
new file mode 100644
index 0000000..8a1d88b
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveVItem
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+AddvItem()
+**********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public varargs void RemoveVItem(string key)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/container/vitems.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   key
+      Eindeutige Bezeichnung des vItems - im Raum unter dieser ID
+      ansprechbar
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Das unter <key> eingetragene vItem wird aus dem Container/Raum
+   wieder entfernt.
+
+   Es wird hierbei ggf. auch das zuletzt mitgenommene Objekte
+   zerstoert, falls dieses noch im Raum herumliegt (z.B. Spieler nimmt
+   das vItem und laesst es fallen). Es werden jedoch keine in der
+   Vergangenheit erzeugten Objekten, die wirklich mitgenommen wurden,
+   entfernt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   AddvItem(), AddItem(), RemoveItem() *../std/vitems*
+
+Last modified: 19.03.2019, Zesstra