Kommentar in send_debug ergaenzt.
Change-Id: I65b1400a702a4615f36b18754b65ef2721e32a11
diff --git a/secure/simul_efun/spare/comm.c b/secure/simul_efun/spare/comm.c
index ea47fd3..ba6b2d5 100644
--- a/secure/simul_efun/spare/comm.c
+++ b/secure/simul_efun/spare/comm.c
@@ -20,6 +20,9 @@
{
if (stringp(wiz))
wiz=find_player(wiz);
+ // Mit Absicht hier keine Pruefung auf Magierstatus. Das macht ReceiveMsg.
+ // Und: so ist die Moeglichkeit gegeben, Testspieler so einzustellen, dass
+ // sie die Debugmeldungen erhalten.
if (objectp(wiz))
wiz->ReceiveMsg(msg, MT_DEBUG|MSG_BS_LEAVE_LFS|MSG_DONT_STORE,
0, msg_prefix, previous_object());