P_INVIS setzen, wenn unterwegs.

Damit Transporter auf der Reise nicht interagierbar werden,
wird P_INVIS waehrend der Reise fuer alle this_player()
auf 1 gesetzt, die nicht im Transporter sind. Bislang
waren sie nicht einfach unsichtbar ueber P_SHORT==0.
Dafuer entfaellt GetDetail() wieder, was das gezielt fuer
Details gemacht hat.

Change-Id: Ib8d94870b3572bc2748581a77be87f2b7780c6e4
1 file changed