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Change-Id: I0ab7d35f550c775bba908b34bdc8fc002e01c2ba
diff --git a/doc/props/P_DEFENDERS b/doc/props/P_DEFENDERS
index a54134a..6820004 100644
--- a/doc/props/P_DEFENDERS
+++ b/doc/props/P_DEFENDERS
@@ -6,7 +6,7 @@
NAME
====
- P_DEFENDERS "defenders"
+ P_DEFENDERS "defenders"
DEFINIERT IN
@@ -20,26 +20,26 @@
Diese Property wird in Lebewesen gesetzt, welche zum Beispiel durch
andere Lebewesen verteidigt werden. Die Verteidiger muessen
- natuerlich bekannt sein, damit sie per InformDefend() ueber Angriffe
- informiert werden und per DefendOther() in den laufenden Angriff
- eingreifen koennen (zum Beispiel Schaeden abwehren oder umwandeln).
- Es muessen jedoch nicht unbedingt Lebewesen oder echte Verteidiger
- sein, auch beliebige Objekte koennen ueber Angriffe informiert
- werden und in diese eingreifen. Allerdings besteht die
+ natuerlich bekannt sein, damit sie per InformDefend() ueber
+ Angriffe informiert werden und per DefendOther() in den laufenden
+ Angriff eingreifen koennen (zum Beispiel Schaeden abwehren oder
+ umwandeln). Es muessen jedoch nicht unbedingt Lebewesen oder echte
+ Verteidiger sein, auch beliebige Objekte koennen ueber Angriffe
+ informiert werden und in diese eingreifen. Allerdings besteht die
Einschraenkung, dass diese Objekte in der gleichen Umgebung sein
- muessen, wie das zu verteidigende Lebewesen oder im zu verteidigenden
- Lebewesen selbst.
- Die Objekte, welche dies betrifft, sind in Form eines Arrays in
- der Property P_DEFENDERS abgelegt.
- Gesetzt und geloescht werden sollten die Eintraege dieses Arrays
- jedoch nur mittels der dafuer bereitgestellten Funktionen
- AddDefender() und RemoveDefender().
+ muessen, wie das zu verteidigende Lebewesen oder im zu
+ verteidigenden Lebewesen selbst. Die Objekte, welche dies betrifft,
+ sind in Form eines Arrays in der Property P_DEFENDERS abgelegt.
+
+ ACHTUNG: Auf diese Property nicht von Hand zugreifen, sondern bitte
+ die entsprechende Zugriffsfunktion verwenden.
SIEHE AUCH
==========
- AddDefender(), RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
- /std/living/combat.c
+ *AddDefender*, *RemoveDefender*, *QueryDefenders*,
+ *QueryPresentDefenders*, *QueryNearDefenders*, *InformDefend*,
+ *DefendOther*, /std/living/combat.c
-Last modified: 21.09.2007, Zesstra
+Letzte Aenderung: 28.10.2022, Bugfix