Automatische Updates

Change-Id: I0ab7d35f550c775bba908b34bdc8fc002e01c2ba
diff --git a/doc/lfun/SetChats b/doc/lfun/SetChats
index a74e69f..c4fe633 100644
--- a/doc/lfun/SetChats
+++ b/doc/lfun/SetChats
@@ -21,8 +21,9 @@
    int chance
       Prozentuale Wahrscheinlichkeit einer Ausgabe
 
-   mixed strs
+   <string|closure|<string|closure|int>* >* strs
       Array mit den verschiedenen Moeglichkeiten der Monsterchats
+      (optional)
 
 
 BESCHREIBUNG
@@ -30,20 +31,24 @@
 
    Der NPC gibt mit der Wahrscheinlichkeit <chance> pro Heartbeat
    einen zufaellig gewaehlten Text aus dem Array <strs> in den Raum
-   aus. Dabei wird per Default send_room() ohne erneutes Umbrechen mit
-   den Messagetypen MT_LOOK|MT_LISTEN|MT_FEEL|MT_SMELL verwendet.
+   aus. Wird kein <strs> uebergeben, wird nur die Chat-Chance
+   geaendert und die bisherigen Chats werden beibehalten.
 
-   Die einzelnen Arrayelemente koennen:
+   Per Default wird send_room() ohne erneutes Umbrechen mit den
+   Messagetypen MT_LOOK|MT_LISTEN|MT_FEEL|MT_SMELL zur Ausgabe
+   verwendet.
 
-      * Strings sein
+   Die einzelnen Arrayelemente koennen sein:
 
-      * Closures sein, deren Rueckgabe ausgegeben wird und die
+      * Strings
+
+      * Closures, deren Rueckgabe ausgegeben wird und die
         zusaetzlich einen aenderbaren und in send_room() verwendeten
         'msg_typ' per Referenz uebergeben bekommen
 
       * Arrays mit der Struktur *({<string|closure msg >, <int
-        msg_typ>})* sein, fuer die obige Regeln auf 'msg' angewendet
-        werden und bei denen 'msg_typ' im send_room() verwendet wird
+        msg_typ>})*, fuer die obige Regeln auf 'msg' angewendet werden
+        und bei denen 'msg_typ' im send_room() verwendet wird
 
    Fuer keine Ausgabe muss man einen Leerstring "" zurueckgeben oder
    verwenden. In allen Funktionen ist this_player() das Monster