Automatische Updates

Change-Id: I0ab7d35f550c775bba908b34bdc8fc002e01c2ba
diff --git a/doc/lfun/QueryNearDefenders b/doc/lfun/QueryNearDefenders
new file mode 100644
index 0000000..2526ebd
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/QueryNearDefenders
@@ -0,0 +1,48 @@
+
+QueryNearDefenders()
+********************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public object* QueryNearDefenders(object* defenders)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object* defenders: Ein Object-Array mit Defendern, aus denen
+   ausgewaehlt
+      werden soll.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   Object-Array mit den nahen Verteidigern (s.u.).
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Gibt ein Object-Array mit den Defendern im Environment von
+   this_object() oder in this_object() zurueck, die in Reihe 1 stehen
+   oder in keinem Team sind. Wird <defenders> nicht uebergeben, wird
+   das Ergebnis von QueryDefenders() benutzt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   AddDefender(), RemoveDefender(), QueryDefenders(),
+   QueryPresentDefenders(), InformDefend(), DefendOther(),
+   *../props/P_DEFENDER*, /std/living/combat.c
+
+Letzte Aenderung: 28.10.2022, Bugfix