Automatische Updates
Change-Id: I0ab7d35f550c775bba908b34bdc8fc002e01c2ba
diff --git a/doc/lfun/DefendOther b/doc/lfun/DefendOther
index ea9f8e5..feefcc1 100644
--- a/doc/lfun/DefendOther
+++ b/doc/lfun/DefendOther
@@ -7,7 +7,7 @@
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public <int|string*|mapping|object>* DefendOther(int dam,
- string* dam_type, int|mapping si_spell, object enemy)
+ string* dam_type, int|mapping si_spell, object enemy)
DEFINIERT IN
@@ -20,20 +20,20 @@
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int dam
- Der Schaden, der voraussichtlich beim zu verteidigenden Lebewesen
- verursacht werden soll.
+ Der Schaden, der voraussichtlich beim zu verteidigenden
+ Lebewesen verursacht werden soll.
string* dam_type
- Der Schadenstyp (oder die Schadenstypen), der beim zu
- verteidigenden Lebewesen verursacht werden sollen.
+ Der Schadenstyp (oder die Schadenstypen), der beim zu
+ verteidigenden Lebewesen verursacht werden sollen.
mapping si_spell
- Mapping mit zusaetzlichen Informationen zum Angriff
- Alte Objekte uebergeben manchmal einen Integer (0 fuer
- physikalischen Angriff, 1 fuer Zauber.
+ Mapping mit zusaetzlichen Informationen zum Angriff Alte Objekte
+ uebergeben manchmal einen Integer (0 fuer physikalischen
+ Angriff, 1 fuer Zauber.
object enemy
- Der Feind, der ein zu verteidigendes Lebewesen angegriffen hat.
+ Der Feind, der ein zu verteidigendes Lebewesen angegriffen hat.
RUeCKGABEWERT
@@ -51,11 +51,10 @@
Es ist moeglich, dass Objekte Angriffe auf Lebewesen abwehren oder
umwandeln, sofern diese Objekte bei dem angegriffenen Lebewesen
- mittels AddDefender() angemeldet wurden und sich der selben Umgebung
- befinden.
- Zumeist wird es sich bei den Objekten natuerlich ebenfalls um
- andere Lebewesen handeln, die das Lebewesen, bei dem sie angemeldet
- sind, verteidigen sollen.
+ mittels AddDefender() angemeldet wurden und sich der selben
+ Umgebung befinden. Zumeist wird es sich bei den Objekten natuerlich
+ ebenfalls um andere Lebewesen handeln, die das Lebewesen, bei dem
+ sie angemeldet sind, verteidigen sollen.
Bei einem Angriff auf das Lebewesen koennen alle Objekte per Aufruf
von DefendOther() in einen Angriff eingreifen, wobei die
@@ -118,8 +117,9 @@
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Funktionen:
- AddDefender(), RemoveDefender(), InformDefend(), Kill(),
- IsEnemy(), Defend()
+ AddDefender(), RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
+ Kill(), IsEnemy(), Defend(), QueryDefenders(),
+ QueryPresentDefenders(), QueryNearDefenders(),
Properties
P_DEFENDERS