Doku-Update
Change-Id: I012819a0decebc7853921a50c432d809e46f838d
diff --git a/doc/props/P_NOMAGIC b/doc/props/P_NOMAGIC
index 42e51d1..94f8a1d 100644
--- a/doc/props/P_NOMAGIC
+++ b/doc/props/P_NOMAGIC
@@ -20,12 +20,15 @@
Angabe in Prozent, mit welcher Wahrscheinlichkeit Magie fehlschlaegt.
-
-
Fuer einen Raum ist es eine generelle Aussage, wie wahrscheinlich ein
Spell in ihm fehlschlaegt. Bei NPC zeigt es an, wie wahrscheinlich
ein auf ihn gesprochener Spell fehlschlaegt.
+ Wirkt standardmaessig nur bei Gildenspells, die ueber das Spellbook
+ gezaubert werden (Auswertung in TryAttackSpell() und UseSpell()),
+ d.h. bei Objekten wirkt es nur, wenn diese es explizit beruecksichtigen;
+ das gleiche gilt fuer NPC-Spells, die mit AddSpell() erstellt wurden.
+
BEISPIEL
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@@ -34,9 +37,17 @@
SetProp(P_NOMAGIC, 100)
+HINWEIS
+=======
+
+ Es ist nicht zulaessig, diese Property in irgendeiner Weise in Spielern
+ auf Werte ungleich 0 zu setzen. Das gilt auch fuer Querymethoden, die
+ eine entsprechende Wirkung haben.
+
+
SIEHE AUCH
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Aehnlich: P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET, SpellDefend
-29.Dez 2007 Gloinson
+2021-03-23 Arathorn