Doku-Update

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diff --git a/doc/props/P_NOMAGIC b/doc/props/P_NOMAGIC
index 42e51d1..94f8a1d 100644
--- a/doc/props/P_NOMAGIC
+++ b/doc/props/P_NOMAGIC
@@ -20,12 +20,15 @@
 
    Angabe in Prozent, mit welcher Wahrscheinlichkeit Magie fehlschlaegt.
 
-
-
    Fuer einen Raum ist es eine generelle Aussage, wie wahrscheinlich ein
    Spell in ihm fehlschlaegt. Bei NPC zeigt es an, wie wahrscheinlich
    ein auf ihn gesprochener Spell fehlschlaegt.
 
+   Wirkt standardmaessig nur bei Gildenspells, die ueber das Spellbook
+   gezaubert werden (Auswertung in TryAttackSpell() und UseSpell()),
+   d.h. bei Objekten wirkt es nur, wenn diese es explizit beruecksichtigen;
+   das gleiche gilt fuer NPC-Spells, die mit AddSpell() erstellt wurden.
+
 
 BEISPIEL
 ========
@@ -34,9 +37,17 @@
    SetProp(P_NOMAGIC, 100)
 
 
+HINWEIS
+=======
+
+   Es ist nicht zulaessig, diese Property in irgendeiner Weise in Spielern
+   auf Werte ungleich 0 zu setzen. Das gilt auch fuer Querymethoden, die
+   eine entsprechende Wirkung haben.
+
+
 SIEHE AUCH
 ==========
 
    Aehnlich:     P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET, SpellDefend
 
-29.Dez 2007 Gloinson
+2021-03-23 Arathorn
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NOMAGIC.rst b/doc/sphinx/props/P_NOMAGIC.rst
index 9f31acc..28dbde7 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_NOMAGIC.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_NOMAGIC.rst
@@ -18,13 +18,16 @@
 ::
 
      Angabe in Prozent, mit welcher Wahrscheinlichkeit Magie fehlschlaegt.
-
      
-
      Fuer einen Raum ist es eine generelle Aussage, wie wahrscheinlich ein
      Spell in ihm fehlschlaegt. Bei NPC zeigt es an, wie wahrscheinlich
      ein auf ihn gesprochener Spell fehlschlaegt.
 
+     Wirkt standardmaessig nur bei Gildenspells, die ueber das Spellbook
+     gezaubert werden (Auswertung in TryAttackSpell() und UseSpell()),
+     d.h. bei Objekten wirkt es nur, wenn diese es explizit beruecksichtigen;
+     das gleiche gilt fuer NPC-Spells, die mit AddSpell() erstellt wurden.
+
 BEISPIEL
 --------
 ::
@@ -32,11 +35,19 @@
      // in einem Raum keine Spells zulassen
      SetProp(P_NOMAGIC, 100)
 
+HINWEIS
+-------
+:: 
+
+     Es ist nicht zulaessig, diese Property in irgendeiner Weise in Spielern
+     auf Werte ungleich 0 zu setzen. Das gilt auch fuer Querymethoden, die
+     eine entsprechende Wirkung haben.
+
+
 SIEHE AUCH
 ----------
 ::
 
      Aehnlich:     P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET, SpellDefend
 
-29.Dez 2007 Gloinson
-
+2021-03-23 Arathorn