Zeichensatz des Spielers manuell einstellbar

Der gewuenschte Zeichensatz eines Spielers ist per
Kommando einstellbar. Dieser wird dann im
Interactive konfiguriert und in einer Prop
gespeichert.

Der manuell konfigurierte Zeichensatz wird dann
auch beim Login gesetzt, wird dann aber ggf.
spaeter durch die Aushandlung per Telnet option
geaendert.

Change-Id: I1897fa113252ac33e72b2429f662ab67355f67df
diff --git a/doc/pcmd/telnet b/doc/pcmd/telnet
index 1c04d71..11fa001 100644
--- a/doc/pcmd/telnet
+++ b/doc/pcmd/telnet
@@ -29,10 +29,15 @@
     * tls
       Zeigt an, ob die Verbindung zwischen Client und MG mit TLS
       verschluesselt ist, so dass auf dem Weg niemand mitlesen kann.
+    * charset
+      Stellt den zu nutzenden Zeichensatz ein bzw. gibt ihn aus, wenn kein
+      Argument angegeben wird.
+      Soll die Einstellung geloescht und der Default wiederhergestellt werden,
+      muss als Argument \'loeschen\' angegeben werden.
 
  SIEHE AUCH:
-    telnegs, telnet_keepalive, telnet gmcp
+    telnegs, telnet_keepalive, telnet gmcp, telnet_charset
     P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY
 
  LETZTE AeNDERUNG:
-    26.07.2019, Zesstra
+    16.01.2020, Zesstra