Doku-Update: Essens-Funktionen
Change-Id: I7330e2065a26cea3dbeca7cdf68e1d5978bc4f31
diff --git a/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst b/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
index 1b967ef..7613f93 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
@@ -78,12 +78,9 @@
"dem Keks herum und fuehlst Dich gleich viel besser.", 78));
// alle Lebewesen im Raum bekommen das auch mit
- foreach(object ob:
- (filter(all_inventory(environment(this_player())), #'living) -
- ({this_player()})))
- ob->ReceiveMsg(this_player()->Name()+" knuspert einen Keks weg.",
- MT_LOOK|MT_LISTEN,
- MA_EAT);
+ tell_room(environment(this_player()),
+ this_player()->Name()+" knuspert einen Keks weg.\n",
+ ({this_player()}));
// Rassenabhaengige Heilung: Sofort oder in Schritten
// Tragbare Heilungen sollten auch eher buffer_hp/_sp benutzen.