Doku-Update: Essens-Funktionen

Change-Id: I7330e2065a26cea3dbeca7cdf68e1d5978bc4f31
diff --git a/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst b/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
index 1b967ef..7613f93 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/eat_food.rst
@@ -78,12 +78,9 @@
                   "dem Keks herum und fuehlst Dich gleich viel besser.", 78));
 
       // alle Lebewesen im Raum bekommen das auch mit
-      foreach(object ob:
-              (filter(all_inventory(environment(this_player())), #'living) -
-               ({this_player()})))
-        ob->ReceiveMsg(this_player()->Name()+" knuspert einen Keks weg.",
-                       MT_LOOK|MT_LISTEN,
-                       MA_EAT);
+      tell_room(environment(this_player()), 
+          this_player()->Name()+" knuspert einen Keks weg.\n", 
+          ({this_player()}));
 
       // Rassenabhaengige Heilung: Sofort oder in Schritten
       // Tragbare Heilungen sollten auch eher buffer_hp/_sp benutzen.