Doku zu P_EXTRA_LOOK aktualisiert.
P_EXTRA_LOOK darf weiterhin verwendet werden, sofern man auch
unabhaengig vom Extralook ein Objekt im Spieler benoetigt.
Change-Id: I92ff1b8fd113fb180e70e44ddbc4cbbf67792948
diff --git a/doc/sphinx/props/obsolete/P_EXTRA_LOOK.rst b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
similarity index 62%
rename from doc/sphinx/props/obsolete/P_EXTRA_LOOK.rst
rename to doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
index 4a649a0..9e78e9d 100644
--- a/doc/sphinx/props/obsolete/P_EXTRA_LOOK.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
@@ -1,11 +1,6 @@
P_EXTRA_LOOK
============
-********************* VERALTETE PROPERTY ******************************
-* Diese Property ist veraltet. Bitte benutzt sie NICHT mehr, sondern *
-* stattdessden AddExtraLook(). *
-***********************************************************************
-
NAME
----
::
@@ -23,11 +18,11 @@
::
Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen
- direkt oder in Objekten gesetzt wird, die im Besitz von Lebewesen
+ direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen
sein koennen.
Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung
des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im
- Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
+ Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen.
BEISPIEL
@@ -43,7 +38,8 @@
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::
- BITTE NICHT MEHR BENUTZEN!
+ NUR dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein Objekt im
+ Spieler benoetigt, ansonsten IMMER AddExtraLook() verwenden.
SIEHE AUCH
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@@ -53,5 +49,5 @@
AddExtraLook(), RemoveExtraLook()
-13.05.2007, Zesstra
+16.02.2017, Bugfix