_set_currentdir(): modify_prompt nur bei interactives

modify_prompt() braucht ein Interactive, daher auch nur rufen,
wenn es eins gibt. Normalerweise ist das der Fall, aber z.B.
nicht, wenn ein Dummy-Spielerobjekt erzeugt wird um es bzw.
dessen Savefile zu aendern.

Change-Id: I9580cb3f34cc8f6038008f0f378301ea130e1220
1 file changed