commit | 95ca5c3e505830ece4f814382a4d58d39f341d7e | [log] [tgz] |
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author | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Fri Jun 20 11:04:48 2025 +0200 |
committer | MG Mud User <mud@mg.mud.de> | Fri Jun 20 11:04:48 2025 +0200 |
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_set_currentdir(): modify_prompt nur bei interactives modify_prompt() braucht ein Interactive, daher auch nur rufen, wenn es eins gibt. Normalerweise ist das der Fall, aber z.B. nicht, wenn ein Dummy-Spielerobjekt erzeugt wird um es bzw. dessen Savefile zu aendern. Change-Id: I9580cb3f34cc8f6038008f0f378301ea130e1220