Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/sefun/update_actions b/doc/sphinx/man/sefun/update_actions
new file mode 100644
index 0000000..b25c07c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/sefun/update_actions
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+update_actions()
+****************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ void update_actions()
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Falls eine Aktion ein add_action() ausgeloest hat, werden mit dieser
+ Funktion die neuen Befehle bei allen Lebewesen im aufrufenden Objekt
+ bzw. in der Umgebung des aufrufenden Objektes aktiv.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Diese Funktion wird eigentlich nur benoetigt, wenn man mit add_action()
+ anstelle von AddCmd() arbeitet (zB. bei Objekten, die nicht
+ /std/thing/commands inheriten).
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ /* Normalerweise sollte man es SO gerade nicht machen. Stattdessen
+ * sollte die "kletter"-Funktion pruefen, ob die Luke geoeffnet ist,
+ * und sich im Fehlerfall beschweren.
+ * So aber dient es als schoenes Beispiel fuer update_actions() ;)
+ */
+ int oeffne(string str)
+ {
+ if( str == "luke" ) {
+ write( "Du oeffnest die Luke. Du kannst jetzt nach unten klettern.\n");
+ add_action("kletter", "kletter", 1);
+ update_actions();
+ return 1;
+ }
+ return 0;
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ add_action(E), AddCmd(L), RemoveCmd(L)