Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/sefun/match_living b/doc/sphinx/man/sefun/match_living
new file mode 100644
index 0000000..5cb347b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/sefun/match_living
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+match_living()
+**************
+
+match_living(sefun)
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ varargs mixed match_living( string str, int players_only,
+ string *exclude)
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string str - Kuerzel, nach dem die living_names durchsucht
+ werden soll
+ int players_only - 1, um nur Spieler (Interactives) zu suchen
+ string *exlude - welche Namen sollen ignoriert werden
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Sucht alle Lebewesen, deren Namen mit str beginnen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Ein String, falls es ein Lebewesen mit dem Namen str gibt (der Name
+ muss genau passen).
+ -1, wenn es mehrere Lebewesen gibt, deren Namen mit str beginnen.
+ -2, wenn es kein Lebewesen gibt, dessen Name mit str beginnt.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ match_living("wargon"); => "wargon", wenn Wargon eingeloggt ist.
+ match_living("war"); => "wargon", wenn es kein anderes Lebewesen
+ gibt, dessen Name mit "war" beginnt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ find_living(E), find_player(E), find_netdead(E)
+
+27. Mai 2004 Gloinson