Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_ZAP_MSG b/doc/sphinx/man/props/P_ZAP_MSG
new file mode 100644
index 0000000..6f9c7ce
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_ZAP_MSG
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+P_ZAP_MSG
+*********
+
+
+NAME
+====
+
+   P_ZAP_MSG                 "zap_msg"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Die Property enthaelt ein dreielementiges Array mit den folgenden
+   Eintraegen:
+       1.) Meldung, die der Magier beim Zappen bekommt.
+       2.) Meldung, die die Spieler im Raum beim Zappen bekommen.
+       3.) Meldung, die das Opfer beim Zappen bekommt.
+
+   Mit @@wer@@, @@wessen@@, ... kann der Name des Opfers und mit @@ich@@
+   der Name des Magiers in die Meldung eingewoben werden.
+
+   Die Property ist in Magiern gesetzt und gilt nur dort.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Tod:               die(L)
+   Todesmeldungen:    P_KILL_NAME, P_KILL_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG
+                      P_ENEMY_DEATH_SEQUENCE
+   Sonstiges:         P_CORPSE, P_NOCORPSE, /room/death/death_room.c
+
+Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn