Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_WATER b/doc/sphinx/man/props/P_WATER
new file mode 100644
index 0000000..79742c1
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_WATER
@@ -0,0 +1,130 @@
+
+P_WATER
+*******
+
+
+NAME
+====
+
+   P_WATER                       "water"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/fishing.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Enthaelt den Gewaessertyp. Kann in Raeumen, Angeln und Wasserbehaeltern
+   verwendet werden. Die verfuegbaren Optionen und Funktionsweisen sind in
+   den nachfolgenden Abschnitten aufgefuehrt.
+
+   Raum:
+   *****
+     Legt den Typ des Gewaessers fest, das es in diesem Raum gibt. Von
+     diesem Typ haengt ab, welche Arten von Fischen es hier standardmaessig
+     gibt und welche Arten von Angeln verwendet werden koennen.
+
+
+
+     Beispiel:
+
+     SetProp(P_WATER, W_HARBOR);
+
+
+
+     Folgende
+     Typen stehen zur Verfuegung, von denen in Raeumen nur einer gesetzt
+     werden darf:
+
+     Salzwasser:
+       W_BEACH   Strand: Scholle, Flunder, Rochen, Seezunge, Katzenhai
+       W_HARBOR  Hafen: Dorsch, Rochen, Seezunge, Hering, Katzenhai
+       W_OCEAN   Ozean/Meer: Hai, Thunfisch, Kabeljau, Schwertfisch, Seehase,
+                 Seeteufel, Seewolf
+
+     Suesswasser:
+       W_RIVER   Fluss: Piranha, Lachs, Forelle, Bachsaibling
+       W_POOL    Teich: Stichling, Goldfisch, Schlei, Karpfen, Goldorfe
+       W_LAKE    See: Karpfen, Barsch, Hecht, Seesaibling
+       W_ROCK    Bergbach: Lachs, Forelle, Bachsaibling
+       W_STREAM  Bach: Stichling, Bachforelle, Neuauge, Bachsaibling
+
+     Sonstige:
+       W_USER    wenn dieser Gewaessertyp gesetzt wird, MUSS der Raum
+                 zusaetzlich die Funktion GetAquarium() definieren, die
+                 eine Liste der hier fangbaren Fische zurueckgeben muss.
+                 Beispiel:
+
+                 string* GetAquarium(){
+                   return ({"/d/ebene/fraggle/angel/fisch"});
+                 }
+       W_DEAD    Lebloses Wasser. Enthaelt keine Fische, man kann
+                 aber die Standardflasche fuellen.
+
+       W_OTHER   1024   // Flasche enthaelt Fluessigkeit!=Wasser
+
+
+   Angel:
+   ******
+     Angeln sind ueblicherweise auf bestimmte Anwendungsbereiche ausgelegt.
+     Ob eine Angel in einem Gewaesser benutzt werden kann, haengt davon ab,
+     ob P_WATER in der Angel den Gewaessertyp des Raumes enthaelt. Von den
+     oben genannten Typen koennen mehrere ver-ODER-t gesetzt werden.
+     Verwendung einer fuer das oertliche Gewaesser ungeeigneten Angel fuehrt
+     zu einer um 60+random(60) Sekunden verlaengerten Wartezeit beim Angeln.
+
+
+
+     Beispiel: Setzt man den Gewaessertyp mit
+
+       SetProp(P_WATER, W_HARBOR|W_OCEAN);
+
+     schaltet das die Angel sowohl fuer Haefen, als auch fuer offene Meere
+     (Ozeane) frei.
+
+     Folgende kombinierte Gewaessertypen sind fuer einfache Angeln
+     vordefiniert:
+
+     Kurze Standardangeln:
+       W_SHORT W_HARBOR|W_RIVER|W_POOL|W_LAKE|W_ROCK|W_USER|W_OCEAN|W_STREAM
+     Spezielle Strandruten:
+       W_LONG  W_BEACH|W_USER
+     funktioniert in allen Salzgewaessern:
+       W_SALT  W_HARBOR|W_OCEAN|W_BEACH
+     funktioniert in allen Suessgewaessern:
+       W_SWEET W_RIVER|W_POOL|W_LAKE|W_ROCK|W_STREAM
+
+     Hinweis: W_DEAD ist in diesen Kombinationen nicht enthalten, da es
+     in solchen Gewaessern ohnehin keine Fische gibt.
+     Die Kombi-Typen enthalten W_USER, um bei entsprechenden Gewaessern
+     zu vermeiden, dass es dort standardmaessig einen Malus auf die
+     Wartezeit gibt. Standardwert fuer P_WATER in Angeln ist ebenfalls
+     W_USER.
+
+   Koeder:
+   *******
+     Auch Koeder koennen fuer die Verwendung in bestimmten Gewaessern besser
+     geeignet sein als in anderen, z.B. eine Seeschnecke fuer Salzwasser,
+     ein Mehlwurm hingegen fuer Suesswasser. Gesetzt wird P_WATER hierfuer
+     auf die oben aufgefuehrten Werte.
+     Verwendung eines ungeeigneten Koeders fuehrt zu einer um 60+random(60)
+     Sekunden laengeren Wartezeit beim Angeln.
+
+   Wasserbehaelter:
+   ****************
+     Die Property gibt an, ob der Behaelter Wasser enthaelt oder nicht.
+     Der Wert sollte immer auf den Typ jenes Gewaessers gesetzt sein, aus
+     dem der Behaelter aufgefuellt wurde.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Properties: P_FISH
+   Methoden:   GetAquarium(L)
+
+Zuletzt geaendert: 2014-Aug-21, Arathorn