Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_TESTPLAYER b/doc/sphinx/man/props/P_TESTPLAYER
new file mode 100644
index 0000000..bf0c765
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_TESTPLAYER
@@ -0,0 +1,48 @@
+
+P_TESTPLAYER
+************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_TESTPLAYER "testplayer"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Gesetzt, wenn der Spieler ein Testspieler ist. Enthaelt die UID des
+ Magiers, dem dieser Testie (momentan) gehoert.
+
+
+
+ Bei Testspielern duerfen Skills geaendert werden, sie duerfen gezappt
+ werden und - ihre eigentliche Aufgabe - nicht angeschlossene Gebiete
+ testen.
+
+ AUSNAHMEN: Gildentesties duerfen nur sehr eingeschraenkt manipuliert
+ werden werden, da sie im ganzen Mud rumlaufen koennen,
+ Spielerkontakt haben und nach Abschluss der Tests ggf. sogar
+ die Testiemarkierung entfernt werden kann.
+
+
+
+ Fuer Spielertesties, die von einem Spieler kontrolliert werden, gelten
+ teilweise besondere Regeln, s. 'spielertesties'.
+
+BEMERKUNGEN:
+ P_TESTPLAYER kann nur per SetProp() gesetzt werden und das auch nur
+ ein Mal! Geloescht werden kann das Flag nur von EM+.
+
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+=================
+
+05.01.2010, Zesstra