Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER b/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER
new file mode 100644
index 0000000..da89b70
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+P_TEAM_NEWMEMBER
+****************
+
+
+NAME
+====
+
+   P_TEAM_NEWMEMBER               "potential_team_member"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/team.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Enthaelt das Objekt des Teamleaders, sobald ein Spieler um
+   Teamaufnahme gebeten hat, sonst 0.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Uebersicht: teamkampf
+   Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+               P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+               P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+   Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
+   Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+   Kampf:      DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
+               SelectFarEnemy
+   Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+               PresentTeamPosition, SwapRows
+   Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon