Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER b/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER
new file mode 100644
index 0000000..da89b70
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_TEAM_NEWMEMBER
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+P_TEAM_NEWMEMBER
+****************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_TEAM_NEWMEMBER "potential_team_member"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/team.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Enthaelt das Objekt des Teamleaders, sobald ein Spieler um
+ Teamaufnahme gebeten hat, sonst 0.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+ Kampf: DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
+ SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon