Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_STORE_CONSUME b/doc/sphinx/man/props/P_STORE_CONSUME
new file mode 100644
index 0000000..8a9afd9
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_STORE_CONSUME
@@ -0,0 +1,69 @@
+
+P_STORE_CONSUME
+***************
+
+
+NAME
+====
+
+   P_STORE_CONSUME                 "store_consume"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/bank.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property ist entscheidend dafuer, wieviel Prozent an Objekten
+   bei jedem Reset in einem Lager eines Ladens vernichtet werden. Dies
+   geschieht aus Speicher- und Laggruenden. Es verbleibt dabei jedoch
+   eine Grundmenge an Objekten, deren Anzahl in der Property
+   P_MIN_STOCK festgehalten ist. Standardwert fuer P_STORE_CONSUME ist
+   hierbei 30%, aber in oft benutzten Laeden kann man dort ruhig einen
+   hoeheren Wert eintragen. Erlaubt sind Werte zwischen 0% und 100%.
+   Aufgeraeumt werden jedoch keine Objekte, die mittels AddItem() im
+   Lager eingebunden wurden. Mittels der Ladenfunktion AddFixedObject()
+   als staendig verfuegbar markierte Objekte werden natuerlich auch
+   nicht beruecksichtigt.
+   Beide hier erwaehnten Properties sollten ueberigens nur mittels
+   QueryProp/SetProp ausgelesen bzw. veraendert werden.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Ein eigener haeufig benutzter Laden koennte ein Lager in folgender
+   Form erhalten:
+     // myStore
+     #include <bank.h>
+     inherit "std/store";
+     void create()
+     { ::create();
+       SetProp(P_STORE_CONSUME,90);
+       // keine weiteren Beschreibungen, Spieler sollen da drin
+       // schliesslich nicht rumwuseln
+     }
+   Um das Lager dem Laden zuzuweisen, nutzt man folgendes:
+     // myShop
+     inherit "std/laden";
+     void create()
+     { ::create();
+       SetStorageRoom("pfad/myStore");
+       // Beschreibungen folgen
+       ...
+     }
+   Es werden hierbei waehrend jedes Lager-Resets 90% der im Lager
+   befindlichen Objekte vernichtet.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_MIN_STOCK, SetStorageRoom(), /std/store.c, /std/shop.c
+   AddItem(), RemoveItem(), AddFixedObject(), RemoveFixedObject()
+
+Last modified: 19-Jun-2015, Arathorn